quinta-feira, 30 de janeiro de 2014

Guia 1-99 Agilidade

AgilidadeAgilidade é uma habilidade muito lenta e sem lucro
Agilidade consiste em fazer coisas como passar em troncos escorregadios, balanços de corda e canos de obstáculos.

Itens que podem lhe ajudar a upar

  • Casaco de Agilidade (requer 35 Condição Física e 35 Defesa). Obtém-se completando O Curso de treinamento Bárbaro Avançado.
  • Calças de Agilidade (requer 35 Condição Física e 35 Defesa). Obtém-se completando o Curso de treinamento dos Gnomos Avançado.
  • Botas da leveza obtém-se pela missão O Templo de Ikov (ou apenas levando uma fonte de luz e uma faca/adaga para uma escada ao norte da entrada do templo). Ele diminui 4,5kg do seu personagem, isso ajuda a diminuir o gasto de energia.
  • Na habilidade Caça, tem equipamentos que diminui o peso do personagem.
    • Capa de pintas (Requer nível 40 de Caça para usar) Reduz 2kg.
    • Capa com mais pintas (Requer nível 66 de Caça para usar) Reduz 4,5kg.
  • Luvas de Penitência do mini-jogo Ataque Bárbaro reduz o peso em 4.5 kg. 
  • A Roupa Dumal, de Criação de Runas, também diminui bastante o peso

Bônus Temporários
  • Uma poção de agilidade aumenta a agilidade em 3.
  • A torta de verão irá aumentar a agilidade em 5.
  • A Iguaria ensopado amarelo irá aumentar ou diminuir a agilidade em até 6
  • O especial do Pássaro do terror irá aumentar a agilidade em 2.
  • O especial de um Espreitador abissal pode aumentar a agilidade em 4.

Guia 1-99

1-35 --> Circuiro do Forte dos Gnomos
Não tem requerimentos para ir até la, é muito recomendado para iniciantes. Ele se encontra no Forte dos gnomos arborícolas, a noroeste de Ardonha. É impossível falhar durante o trajeto, então não é preciso levar comida.

ObstáculoExp Ganho 
Madeira Balançando 7.5
Escalar na rede7.5
Subir na árvore5
Passar pela corda7.5
Descer a árvore5
Escalar a rede7.5
Túnel7.5
Bónus de agilidade39
Total ganho86.5

35-45 --> Circuito da Colônia Bárbara
O Curso de Agilidade da colônia bárbara precisa de nível 35 de agilidade para participar, e também completar a mini-missão Bar Crawl. O percurso é baseado no Curso de Agilidade do Forte dos Gnomos. Comida é sempre recomendado pois as chances de falhar durante o percurso são possíveis.

ObstáculoExp Ganha 
Entrar no Túnel10
Pular na corda22
Andar sobre o tronco 13.7
Subir na rede8
Caminhar na parede22
Pular o muro13.5
Bónus de agilidade60
Ganho no total149

O Colar dos jogos é recomendado, porque ele te teleporta para perto do Percurso.
Você pode ganhar em torno de 12k de experiência por hora no percurso.

45-52 --> Arena de Brimhaven (colete os tickets para trocar por EXP depois)
É um percurso encontrado em Brimhaven, na ilha de Karamja. Esse percurso é considerado perigoso, pois há possibilidades de falhar durante o obstáculo. O objetivo é passar pelos obstáculos e apertar na base para ganhar o ticket. Cada ticket pode ser trocado por prêmios como o gancho do pirata (custa em média 3,3M no Mercado Geral) e a experiência (1000 tickets você ganhar 320k de experiência). A entrada do percurso custa 200 moedas, mas com a missão Piratas pra todo lado fica de graça.
O método mais rápido a chegar lá é com o Teleretorno á Brimhaven, ou fretar um barco para Brimhaven.

52-70 --> Circuito da Terra Selvagem
O circuito fica na Terra Selvagem e algumas façanhas como a poção de agilidade pode ser usados. O principal problema seria o local, que é o nível de pvp 50 a 60 na terra selvagem e os p-killers podem atacar você.

ObstáculoExp Ganho 
Passar no túnel12.5
Passar pela corda20
Pular sobre as pedras 20
Passar sobre o tronco 20
Subir o desfiladeiro0
Bónus de agilidade499
Total ganho571.5


70-75 --> Circuito do Atol dos Macacos (se você não tiver as missões, continue na Terra Selvagem)
O Curso de Agilidade do Atol dos macacos é preciso ter no mínimo nível 48 de agilidade e também ter completado a missão Uma Bela Macacada, o modo Ninja precisa ser usado (o Grigri Ninja pode ser obtido matando algum dos Macacos Arqueiros de nível 86) em cima das plataformas espalhadas pelo Atol dos Macacos, o Talismã de macaco pode ser comprado por 1.000 moedas na loja de magia no Atol. Após isso repita o processo feito na missão Uma Bela Macacada para encantar o talismã). O máximo que se pode adquirir no percurso é de 56k de experiência por hora.

ObstáculosExp Ganho 
Caminho de pedras40
Escalar árvore40
Escada horizontal40
Escalar ladeira de crânios 60
Balançar na corda100
Descer vinha300
Total ganho580


75-77 --> Poste de Serenidade em Prifddinas
A partir do nível 75 você já pode ir para Prifddinas (confira as missões clicando aqui). Até o nível 77 você pode treinar no Poste de Serenidade. Basta você pular em um dos 6 postes em volta de Lady Hefin e fazer as mesmas posições que ela. Por esse método você só pode treinar 20.000xp por dia, então no resto do tempo treine no Atol ou na Terra Selvagem.

77-99 --> Circuito de Prifddinas
O Circuito de Prifddinas é o melhor e mais rápido de todos. Para ir nele você precisa do nível 77 Agilidade e das missões para Prifdinnas (confira as missões clicando aqui). É impossível falhar nesse circuito, então não se preocupe com poções, peso ou comida. O EXP ganho a cada volta varia de acordo com seu nível. Ele pode variar de 704 a 1328 xp. Quando a barra de velocidade enche o próximo obstaculo é feito automaticamente. Ao terminar o circuito você pode ganhar uma recompensa aleatória ou não ganhar nada. Treinar neste circuito enquanto a Voz de Seren apontar para Hefin fará você ganhar 20% a mais de EXP.

Capa da Habilidade

A Capa de Agilidade pode ser comprada por 99,000 moedas do Capitão Izzy Barba Feita na Arena de Agilidade de Brimhaven.
Capa de agilidade
A Capa de Agilidade
Runescape controls emotes skillcape agility
Um jogador fazendo a ação da Capa
A Arena de Agilidade de Karamja, odne se pega a Capa



































sábado, 18 de janeiro de 2014

Guia 1-99 Herbologia

HerbologiaHerbologia (ou herb) é uma das habilidades de RuneScape que mais dá prejuízo, porém pode ser bem rápida.
Herbologia consiste na criação de poções, como a da Força, da Defesa e da Magia.

Sumário
  • Como criar poções
  • Lista de poções
    • Poções comuns
    • Poções especiais
    • Sobrecarregameno
  • Como upar?
    • Método lento e barato
    • Método Rápido e caro
    • Método muito caro para jogadores PvM's
    • WarBands (extremamente recomendado)
  • Capa da Habilidade
Como criar poções

Para criar uma poção, você precisa de 3 itens:
  1. Um frasco
  2. Uma erva qualquer
  3. Um item secundário
A criação da poção pode ser dividida em 4 partes:
  1. Encha o frasco de água (você pode comprá-lo já cheio para adiantar)
  2. Limpe a erva caso ela esteja suja
  3. Use-a com o frasco d'água
  4. Adicione o item secundário
 Lista de poções

Aqui apresentarei uma lista das poções de RuneScape, a erva e o item secundário para fazê-la e pra que ela serve:

Poções comuns:
 Poções especiais:
Sobrecarregamento



Como upar?
Método lento e barato
(cerca de 2 meses e gasta de 80-120M)

1-3 ---> Missão "Ritual Druida
3-26 ---> Poção do Ataque
Guam e Olho de Saladandra

26-99 ---> Poção da Energia
Harralander e Chocolate em Pó

Método rápido e caro
(cerca de 15-20 dias e gasta mais de 200M)

1-3 ---> Missão "Ritual Druida" 
3-12 ---> Poção do Ataque
Guam e Olho de Salamandra 

12-26 ---> Poção da Força
Tarromin e Raiz de Talcishão

26-30 ---> Poção da Energia
Harralander e Chocolate em Pó

30-38 ---> Poção da Defesa
Ranarr e Alvamoras 

38-45 ---> Poção da Oração
Ranarr e Capim da Cura 

45-55 ---> Poção do Superataque
Irita e Olho de Salamandra

55-63 ---> Poção da Superforça
Kwuarm e Raiz de Talcishão

63-76 ---> Poção Super restauradora
Dragoerva e Ovos de Aranha Vermelha

76-81 ---> Poção da Magia
Lantadima e Cacto Batata

81-99 ---> Preparado de Saradomin
Sapolino e Ninho Moído

Método muito caro para jogadores PvM's
(gasto de 215M só do 88-99)

Este método consiste em fazer poções de sobrecarregamento para os jogadores que batalham muito contra bosses e então gastarão muito dessas poções. Vale lembrar que as poções de ovl não são negociáveis, então este método é MUITO caro. Este método vai levar o jogador ao nível 99 e ainda vai dar a ele um pouco mais de XP.

1-88 --> Faça o método que preferir.
A partir do 88:
Faça 4416 Extremo Ataque - SuperAtaque(3) e Avantoé
Faça 4416 Extrema Força - SuperForça(3) e Erva dos Anões
Faça 4416 Extrema Defesa - SuperDefesa(3) e Lantadima
Faça 4416 Extrema Magia - SuperMagia(3) e Subtrato de Runa da Lama (é so moer Runa da Lama)
Faça 4416 Extremo Arqueiro - SuperArqueiro(3) e 5 espinhos de Grenwall
Faça 4416 Sobrecarregamento - Torstol + as 5 poções acima

WarBands (extremamente recomendado)

WarBands (ou Bandos de Guerra) é um evento member e não-seguro que ocorre na Terra Selvagem de 7 em 7 horas. Nele, é possível conseguir XP em HerbologiaConstrução, Agricultura, Mineração e Metalurgia. Por ocorrer em um local tão perigoso, vários grupos se reunem para fazer o evento juntos, com o objetivo de reduzir as perdas. Mais informações sobre WarBands no meu canal do YouTube clicando aqui (o grupo citado no vídeo não existe mais).


Capa da Habilidade 

A Capa de Herbologia pode ser pega com Kaqemeex no círculo de pedras em Buthorpe, pagando 99.000 (99k) moedas a ele.
Capa de herbologia
A Capa de Herbologia
Ação herbologia
Um Jogador fazendo a ação da Capa
O Círculo dos Druidas, onde se pega a Capa

quinta-feira, 16 de janeiro de 2014

Guia 1-99 Mineração

Fala galera! Andei um tempo sem postar porque fiquei meio ocupado em RuneScape, estava fazendo umas missões... Mas agora eu estou voltando com tudo com esse guia de Mineração! Espero que gostem!

MineraçãoMineração (ou mining) é uma habilidade lenta e, na minha opinião, meio chata, mas que pode lucrar bastante!
Mineração consiste na extração dos minérios de RuneScape, como o ferro e o carvão mineral.
Sumário
  • Picaretas
  • Minérios
  • A Caverna das Rochas Vivas
  • Como upar
    • Método F2P (não membros)
      • Método Rápido
      • Método Lucrativo
    • Método P2P (membros)
      • Método Rápido
      • Método Lucrativo
      • WarBands (extremamente recomendado)
  • Capa da Habilidade  


Picaretas

Abaixo uma tabela das picaretas de RuneScape:


Minérios

Abaixo uma tabela dos minérios de RuneScape:


A Caverna das Rochas Vivas

Sem títuloVocê pode chegar lá num grande buraco no chão, na mina dos anões do pico glacial. Se você tiver nível 73 ou mais de mineração, você pode minerar restos de Rochas viva depois de as derrotar.
Você também pode encontrar depósitos de carvão (nível 77 de mineração) e de ouro (nível 80 de mineração) que são depósitos que nunca acabam. São uma vantagem, já que há uma caixa de depósito bancário bem próxima. Um bom método é levar uma super excalibur, ela recupera 200 pontos vitais. É possível fazer 60k - 65k de EXP por hora.
Lá você também pode encontrar Corvinas (nível 90 de Pesca).


Como upar
Método F2P (não-membros)
Método Rápido

1-15 ---> Cobre ou Estanho
Onde upar: Leste de Faladore, perto da muralha quebrada. Este lugar é bom para quem vai guardar os minérios no banco, pois é só atravessar a muralha quebrada (nível 5 de Agilidade) que você já estará no banco.
15-60 ---> Ferro
Onde upar: Mina ao sudeste de Varrock ou na Mina dos Anões. Eu recomendo mais usar a Mina dos Anões, pois se você entrar na Passagem Estranha de lá (nível 15 de Dungoen) você ja vai dar de cara com uma caixa de depósito. Na mina ao sudeste de Varrock você terá uma longa caminhada até o banco, mas lá quase nunca tem gente.
Local da Mina e do Banco de Varrock
Entradas da Mina dos Anões


Mapa da Mina dos Anões
60-99 ---> Carvão Mineral
Onde upar: Na entrada de Dungeon da Mina dos Anões ou na Guilda de Mineração. Na entrada de Dungeon da Mina dos Anões (nível 15 de Dugeon), você verá várias rochas com carvão e terá uma caixa de depósito logo ao lado. Na Guilda de Mineração inteira você verá carvão; você pode depositá-los na caixa de deposito da entrada de Dungeon ou no banco de Faladore.
Guilda de Mineração


A entrada de Dungeon






Método Lucrativo

1-15 ---> Cobre ou Estanho
Onde upar: Leste de Faladore, perto da muralha quebrada. Este lugar é bom para quem vai guardar os minérios no banco, pois é só atravessar a muralha quebrada (nível 5 de Agilidade) que você já estará no banco.
15-55 ---> Ferro
Onde upar: Mina ao sudeste de Varrock ou na Mina dos Anões. Eu recomendo mais usar a Mina dos Anões, pois se você entrar na Passagem Estranha de lá (nível 15 de Dungoen) você ja vai dar de cara com uma caixa de depósito. Na mina ao sudeste de Varrock você terá uma longa caminhada até o banco, mas lá quase nunca tem gente.
Local da Mina e do Banco de Varrock
Entradas da Mina dos Anões


Mapa da Mina dos Anões
55-70 ---> Mithril
Onde upar: Mina dos Anões. Na Mina dos Anões, perto da entrada de Dungeon (nível 15), você encontrará 2 rochas de Mithril. Dentro da entrada, você encontrará mais 6 rochas. Na Guilda dos Mineradores (nível 60 de Mineração), você verá mais 3 rochas, e na entrada de Dungeon da Guilda (nível 45), você verá mais 8 rochas.

70-85 ---> Adamatio
Onde upar: Mina dos Anões. Na entrada de Dungoen da Guilda, tem 4 rochas de Adamatio. Próximo à entrada de Dungeon da mina, tem mais 3 rochas.

85-99 ---> Runita
Onde upar: Mina dos Anões e Terra Selvagem. Na entrada de Dungeon da Guilda tem algumas rochas de Runita. Por toda a Terra Selvagem também tem.

Método P2P (membros)
Método Rápido

1-15 ---> Cobre ou Estanho
Onde upar: Leste de Faladore, perto da muralha quebrada. Este lugar é bom para quem vai guardar os minérios no banco, pois é só atravessar a muralha quebrada (nível 5 de Agilidade) que você já estará no banco.
15-45 ---> Ferro
Onde upar: Mina ao sudeste de Varrock ou na Mina dos Anões. Eu recomendo mais usar a Mina dos Anões, pois se você entrar na Passagem Estranha de lá (nível 15 de Dungoen) você ja vai dar de cara com uma caixa de depósito. Na mina ao sudeste de Varrock você terá uma longa caminhada até o banco, mas lá quase nunca tem gente.
Local da Mina e do Banco de Varrock
Entradas da Mina dos Anões


Mapa da Mina dos Anões
45-89 ---> Granito
Onde upar: Pedreira ao sul do Acampamento dos Bandoleiros, no deserto (leve odres d'água para lá, ou você morrerá de sede.


89-99 ---> Minérios corrompidos
Onde upar: você pode minerar as Pedras de Seren no clã Trahaearn em Prifddinas (você ja pode minerá-los no nível 87 se beber groselha dos anões). Os minérios corrompidos obtidos nessas pedras são empilháveis, então não há necessidade de ir ao banco. Esses mínérios podem ser guardados para depois serem usados para treinar metalurgia (obrigado aos meus amigos do clã Warlords Union pelas informações).


Método Lucrativo

1-15 ---> Cobre ou Estanho
Onde upar: Leste de Faladore, perto da muralha quebrada. Este lugar é bom para quem vai guardar os minérios no banco, pois é só atravessar a muralha quebrada (nível 5 de Agilidade) que você já estará no banco.


15-55 ---> Ferro
Onde upar: Mina ao sudeste de Varrock ou na Mina dos Anões. Eu recomendo mais usar a Mina dos Anões, pois se você entrar na Passagem Estranha de lá (nível 15 de Dungoen) você ja vai dar de cara com uma caixa de depósito. Na mina ao sudeste de Varrock você terá uma longa caminhada até o banco, mas lá quase nunca tem gente.
Local da Mina e do Banco de Varrock
Entradas da Mina dos Anões


Mapa da Mina dos Anões
55-70 ---> Mithril
Onde upar: Mina dos Anões. Na Mina dos Anões, perto da entrada de Dungeon (nível 15), você encontrará 2 rochas de Mithril. Dentro da entrada, você encontrará mais 6 rochas. Na Guilda dos Mineradores (nível 60 de Mineração), você verá mais 3 rochas, e na entrada de Dungeon da Guilda (nível 45), você verá mais 8 rochas.

70-85 ---> Adamatio
Onde upar: Mina dos Anões. Na entrada de Dungoen da Guilda, tem 4 rochas de Adamatio. Próximo à entrada de Dungeon da mina, tem mais 3 rochas.

85-99 ---> Runita
Onde upar: Mina dos Anões e Terra Selvagem. Na entrada de Dungeon da Guilda tem algumas rochas de Runita. Por toda a Terra Selvagem também tem (não sei onde tem mais Runita no member).

WarBands (extremamente recomendado)


WarBands (ou Bandos de Guerra) é um evento member e não-seguro que ocorre na Terra Selvagem de 7 em 7 horas. Nele, é possível conseguir XP em Herbologia, Construção, Agricultura, Mineração e Metalurgia. Por ocorrer em um local tão perigoso, vários grupos se reunem para fazer o evento juntos, com o objetivo de reduzir as perdas. Mais informações sobre WarBands no meu canal do YouTube clicando aqui (o grupo citado no vídeo não existe mais).

Capa de Habilidade

A Capa de Mineração pode ser pega com o Anão na entrada da Guilda de Mineração, em Faladore, pagando 99.000 (99k) moedas a ele.
Capa de mineração
A capa de Mineração
Ação capa mineração
Um jogador fazendo a ação da Capa

A Guilda dos Mineradores, onde se pega a Capa

sábado, 11 de janeiro de 2014

Guia 1-99 Divinação

DivinaçãoDivinação é a mais nova habilidade de RuneScape, descoberta na Sexta Era, no retorno dos deuses. É uma habilidade lenta de ir 99 e não lucra quase nada.
Divinação consiste em pegar os Fogo-Fátuos e depositá-los nos buracos, quem existem em todos os acampamentos de Divinação.



Sumário
  • Como upar?
  • Capa da habilidade  


Como upar?

1-10---> Fogos-Fátuos Pálidos
Local: Sul de Vila Draynor, próximos à ponte que leva a Torre dos Magos.
Exp por coletar: 1 exp
Exp por converter: 3 exp
Exp/hora: 4600
10-20---> Fogos-Fátuos Cintilantes
Local: Norte de Faladore, próximos à Gruta dos Gamers.
Exp por coletar: 1 exp
Exp por converter: 4,5 exp
Exp/hora: 6300
20-30---> Fogos-Fátuos Resplandecentes
Local: Leste de Varrock, próximos ao Sítio de Escavação.
Exp por coletar: 3 exp
Exp por converter: 5,5 exp
Exp/hora: 8500
30-40---> Fogos-Fátuos Luminescentes
Local: Sul da Aldeia dos Videntes, próximos à Guilda das Lendas.
Exp por coletar: 4 exp
Exp por converter: 7,5 exp
Exp/hora: 11700
40-50---> Fogos-Fátuos Faiscantes
Local: Sudeste de Rellekka, próximos à Macieira Dourada.
Exp por coletar: 5 exp
Exp por converter: 13,2 exp
Exp/hora: 18000

50-60---> Fogos-Fátuos Reluzentes
Local: Karamja, a nordeste de Shilo, próximos ao altar da Natureza.
Exp por coletar: 6 exp
Exp por converter: 21 exp
Exp/hora: 27700
60-70---> Fogos-Fátuos Lampejantes
Local: Oeste de Oo'Glog, na entrada da Mobilização de Exércitos.
Exp por coletar: 7 exp
Exp por converter: 27,5 exp
Exp/hora: 33600
70-80---> Fogos-Fátuos Lustrosos
Local: Norte de Canifis, próximos à Torre dos Exterminadores.
Exp por coletar: 8 exp
Exp por converter: 35 exp
Exp/hora: 46200
80-85---> Fogos-Fátuos Brilhantes
Local: Leste da Arena de Treinamento dos Magos. Pode ser acessados pelo portão perto da arena ou pelo anel das fadas, pelo código B-I-P.
Exp por coletar: 9 exp
Exp por converter: 38,5 exp
Exp/hora: 48000
85-90---> Fogos-Fátuos Radiantes
Local: Ilha do dente de Dragão. Você pode chegar lá pegando um barco no porto de Catherby para Phasmatys (custará 3500 moedas) e depois pegando outro barco para a ilha, de graça (você precisará de um Amuleto do Fantasmês, pego após a missão O Fantasma Inquieto).
Exp por coletar: 10 exp
Exp por converter: 42 exp
Exp/hora: 50400
90-95---> Fogos-Fátuos Luminosos
Local: Sul de Sophanem. Você precisará de Odres d'água para ficar lá.
Exp por coletar: 11 exp
Exp por converter: 46 exp
Exp/hora: 55700
95-99---> Fogos-Fátuos Incandescentes
Local: Sul do Brejo Envenenado. Você pode chegar lá pelo caminho estreito ao sul da Guerra das Cidadelas. Há um anel das fadas lá perto, do código B-K-P.
Exp por coletar: 12 exp
Exp por converter: 49,5 exp
Exp/hora: 59900

Capa da Habilidade

A Capa de Divinação pode ser pega com Orla, no Acampamento de Divinação, ao Sul de Vila Draynor, pagando 99.000 (99k) moedas a ela. 
Local do Acampamento de Divinação, onde se pega a Capa
Um Jogador fazendo a Ação da Capa
Capa de Divinação (t) equipado
A Capa de Divinação