terça-feira, 7 de fevereiro de 2017

Invenção: Martelo e Caixa do Fogo - Pergaminhos de dicas ao treinar habilidades

O Runescape acaba de abrir novas portas para o treinamento de habilidades de forma mais diversificada e abrangente.

A  habilidade invenção tornou o jogo mais múltiplo e a cada momento trás para o jogo a valorização tanto para requisito próprio quanto para treinar as habilidade de forma diferente.

Caixa do Fogo & Martelo








De vermelho as melhores opções de compra



Além dos novos objetos de treinamento para invenção, foi adicionado também novos benefícios de aprimoramento.


No mais, chegou uma nova capa para os veteranos de 15 anos de jogo.


Bônus: Estética do martelo e da caixa do fogo.



Postado por:
FellGui o pirata perdido.

segunda-feira, 16 de janeiro de 2017

Memorial a Guthix - Localização Engramas

Como Começar

Siga para o local logo ao norte do Pico das Águias e fale com Orla Fairweather.
Outra opção é treinar Divinação e, quando tiver obtido um filamento de memória, clicar para se teleportar para o local do memorial e falar com Orla.

Requisitos

Ser membro do RuneScape
Durante seus treinamentos normais de Divinação (não em Dungeon), você agora começará a receber filamentos de memória - um novo tipo de objeto que é armazenado automaticamente no seu porta-níqueis.
Esses são os materiais brutos das memórias de Guthix, que podem ser usados com vários tipos de energia divina para ativar doze engramas - objetos encontrados ao redor do mundo que exibirão memórias importantes da vida de Guthix depois de ele ter se tornado deus.
Fale com Orla Fairweather no local e ela lhe indicará o caminho para encontrar os engramas. Carregue e devolva os engramas ao memorial para ativar pedestais de eco, que lhe darão EXP Divinação e muitas histórias guthixianas - mostrando um lado de Guthix que você nunca viu antes - além de algumas recompensas incríveis voltadas para Divinação.

Recompensas

Há uma gama de bônus e vantagens persistentes disponíveis ao se ativar os engramas. Isso inclui a remoção do limite de crônicas, mais EXP em locais divinos, fragmentos de crônicas substituídos por borboletas guthixianas e muito mais. No começo só é possível ficar com um deles ativo, mas depois você pode trocar para outro uma vez por semana (depois do reinício às quartas-feiras) na fonte do memorial.
Colete todos os 12 engramas para poder reiniciar o memorial e começar de novo. Essa mecânica de prestígio lhe recompensa com um bocado de EXP Divinação, além de desbloquear a capacidade de ter uma recompensa a mais ativa (no máximo 4) e um visual de capa de asa de borboleta com uma aparência cada vez mais elaborada.

Localizações













terça-feira, 3 de janeiro de 2017

Fúrias Gêmeas

Fonte desta imagem: http://w11.zetaboards.com/Force_of_War_RS/topic/11644968/1/
A pedido do meu amigo Clipes estou trazendo este guia de Fúrias Gêmeas.

As Fúrias Gêmeas é um dos bosses da nova GWD2, ou Masmorra de Guerra dos Deuses 2. Elas são o general de Zamorak. É um boss mais difícil do que os da GWD1, mas não é muito dificil. Basta ficar atento nos seus especiais.
Para batalhar contra as Fúrias Gêmeas, é necessário o nível 80 de Combate à Distância.


Como chegar na GWD2

A GWD2 se localiza no Coração do Deserto. Confira no mapa abaixo as melhores formas de chegar lá:
A primeira opção é teleportando para a magnetita de Al-Kharid, pegando um tapete voador no sul da cidade para Pollnivneach, atravessando a cidade e pegando o outro tapete para Nardah, e de lá chegando a pé.
Outra opção é teleportando para a magnetita do Acampamento dos Bandoleiros e seguindo para o sudeste e, depois de atravessar o rio, para o leste.
A opção mais rápida é usando a tabuleta de teleporte para O Coração (necessária a mini-missão Contos da Guerra dos Deuses).

A GWD2

Na GWD2 temos 4 deuses batalhando entre si: Zamorak, Zaros, Seren e Sliske. Confira o mapa da GWD2 abaixo:


Assim, em cada lado, temos o general do Deus:
  • Fúrias Gêmeas, as generais de Zamorak
  • Vindicta e seu dragão Gorvek, a general de Zaros
  • Helwyr, o general de Seren
  • Gregorovic, o general de Sliske
Como neste guia nos interessa as Fúrias Gêmeas, vá para o noroeste e mate 40 seguidores de Zamorak, tal como na GWD1. Porém, há algumas diferenças importantes que devemos ressaltar:
  • Se você sair da masmorra ou do jogo, o número de seguidores que você matou fica salvo. Assim, você pode vir apenas com comida na mochila, matar os 40 seguidores, e depois ir no banco de Nardah que fica pertinho dali ou em qualquer outro banco para pegar um familiar, poções e mais comida.
  • Não é necessário um item do deus, porque nenhum dos seguidores é agressivo.
  • Não há uma base formada certinho, os seguidores ficam correndo em grupos ou sozinhos através da masmorra batalhando com as tropas inimigas. Porém, há uma concentração maior de seguidores perto da base.
  • Há um multiplicador de mortes que cresce a cada vez que você mata alguem la dentro e diminui a 100% novamente se você demorar matar o próximo. Assim, quanto mais rápido você matar, mais o multiplicador cresce e você precisará matar menos seguidores para completar 40.
Depois que completar 40 mortes, vá a um banco e se prepare para a luta com o boss.

Preparação

É um boss que se você prestar muita atenção nos especiais você não terá problemas.

Recomendações:

  • Usar Combate Corpo a Corpo
  • Armas mínimo nível 80
  • Armadura mínimo nível 80 (70 também serve)
Mochila:
  • Poção SuperRenovação (6)
  • Pote do Devoto (6) (caso apenas a SuperRenovação não seja suficiente)
  • Poção de Overdose (6)
  • Se você não tiver 96 Herbologia, use SuperPoção Corpo a Corpo (6)
  • Comida (mínimo Tubarão)
  • Familiar de Carga (Tartaruga ou Iaque) cheio de comida.
  • Obs.: a quantidade de Renovação, Devoto e Overdose pode variar dependendo de quantas vezes você consegue matar o boss sem ter que ir no banco buscar comida. Faça testes levando diferentes números de poções até atingir o ideal para você. Se você também achar necessário, pode levar 1 algibeira de familiar de carga extra para renovar
Orações:
  • Se você tiver 95 Oração, use Tumulto o tempo todo
  • Se você tiver 92 Oração, use Alma Partida
  • Se não tiver 92 Oração, ou se estiver com dificuldades para desviar dos especiais, use AntiAtrito e AntiMíssil (explicarei quando usar cada um)

A Luta

Atenção: eu gravei um vídeo nas Fúrias Gêmeas que já está disponível no meu canal do YouTube! Assista para complementar as informações que você vai ler aqui. Para assistir o vídeo, clique aqui.

As Fúrias Gêmeas são duas, mas o HP entre elas é compartilhado. Sendo assim, não importa qual delas você machuca, vai tirar o HP total delas. Porém, se você hitar as duas ao mesmo tempo, com algum recurso de área, você vai estar tirando o dobro de vida delas. Então, use bastante recursos em área para hitar o máximo possível.
Dano em área é muito mais eficiente

Assim que começar a batalha, comece atacando a Nymora (a vermelha).
Depois de alguns segundos, a Avaryss (a azul) começará seu especial, onde ela vai para um canto da sala e vem voando na sua direção. Ela fará isso 4 vezes seguidas, cada vez em um sentido. Para desviar, basta dar 2 passos para o lado. Se você não estiver conseguindo desviar dela, use AntiAtrito. Se estiver conseguindo, use Alma Partida ou AntiMíssil.
A arrancada da Avaryss

Depois que ela terminar o especial, continue focando na vermelha que depois de alguns segundos ela começará o especial dela.
No especial da Nymora, ela irá para um canto da sala e irá começar a voar, fazendo com que caia várias flechas na sala inteira, exceto bem perto dela. Como você está focado nela, você irá correr atrás dela e então não será atingido por flechas. Enquanto ela está voando, é impossível atacá-la, então comece a atacar a azul. Cuidado para não entrar embaixo das flechas quando atacar a Avaryss, puxe ela para dentro da área que não está sendo atingida por flechas também. Se você não estiver conseguindo desviar das flechas muito bem, use AntiMíssil. Se estiver conseguindo, use Alma Partida ou AntiAtrito.
A chuva de flechas da Nymora

Assim que acabar o especial da Nymora, vá para o centro da sala e ataque qualquer uma das duas.
Depois de alguns segundos, começará o especial das duas juntas. Neste especial, elas irão para o meio e unir as asas. Enquanto isso, toda a borda da sala estará pegando fogo, então não fique lá. Aproveite este momento para hitar o máximo possível. Ataques em área são muito bons pois elas estão bem perto uma da outra. Use Alma Partida, se não puder não precisa usar orações de desvio nesta fase. Enquanto elas estão com as asas unidas, haverá uma barra sobre a cabeça delas, que começa laranja e vai descarregando ate ficar toda azul.
As Fúrias carregando o especial

Quando a barra estiver toda azul, haverá uma explosão, então você não pode estar perto delas neste momento. Por isso, recomendo que você use o recurso Arrancada de magia, para que quando a barra estiver quase toda azul você saia rapidamente do meio. Tente sair bem antes da barra estiver completa, pois é melhor você fugir antes e levar um pouco de dano do fogo no canto do que sair atrasado e levar o dano da explosão que é muito alto (cerca de 5-6k). Muito cuidado para que, depois de usar arrancada, você não volte correndo para o meio para atacá-las novamente. Use arrancada e clique no canto para se manter lá.
A explosão após a barra ficar toda azul

Quando este especial acabar, o ciclo se repetirá. A Avaryss vai dar as arrancadas, a Nymora vai soltar as flechas, as duas se unirão, e assim por diante, se repitindo até que você as mate.

Os drops

Os melhores drops das Fúrias Gêmeas são (valores de 02/01/2017):
  • Brasão de Zamorak - 11,6M
  • Lâmina de Nymora - 1,5M
  • Lâmina de Avaryss - 1,2M
Fora outros drops mais baratos. Não é um dos melhores bosses para lucrar. Dentro da GWD2, o que é considerado mais lucrativo é a Vindicta.